Ocarina of Time é considerado um dos jogos mais importantes da história dos videogames, e seus dungeons são parte essencial dessa legenda. Cada um deles é uma experiência única, construída em torno das ferramentas que Link conquista ao longo da jornada, culminando em batalhas épicas contra chefões. O remake para Switch 2 não alterou esse DNA, mas refinou alguns dos melhores momentos com ajustes sutis de controle, sinalização visual e equilíbrio.
Com base na experiência de replay, um dos editores do Polygon decidiu classificar os oito principais dungeons do jogo — excluindo side dungeons como o Treinamento da Gerudo e o Fundo do Poço, que também têm momentos incríveis, mas não fazem parte da jornada principal.
8. Templo das Sombras
Apesar de prometer um ambiente sombrio e cheio de horror com Gibdos, Like Likes e Mãos Mortas, o Templo das Sombras acaba sendo uma experiência mais simples do que o esperado. O destaque é a rota do navio fantasma, que soa mais divertida no papel do que na prática. Ainda assim, o chefão Bongo Bongo é uma surpresa inesquecível — um combate bizarro e fora de série que compensa o resto.
7. Barriga de Jabu-Jabu
Um dos conceitos mais ousados do jogo: Link é engolido por um peixe gigante e precisa cortar caminho por dentro de seu corpo. A ideia é hilária e criativa, mas o templo é pequeno, com poucas áreas para explorar. O encontro com a Princesa Ruto é um pouco subutilizado, e o chefão Barinade é o menos marcante do jogo. Ainda assim, é um momento inesquecível por sua originalidade.
6. Caverna dos Dodongos
Um clássico do início da jornada, com muita liberdade para usar bombas — até o ponto de alimentá-las ao rei Dodongo. A sala central com o esqueleto gigante é memorável, assim como o puzzle de detonar bombas nos olhos para abrir caminho. Ainda assim, o templo é superado pela Fire Temple mais tarde, que traz mais complexidade e desafios.
5. Templo da Água
Um dos mais debatidos do jogo. Alguns o consideram um pesadelo, outros o melhor de todos. O conceito de mudar o nível da água para desbloquear rotas é brilhante, exigindo raciocínio espacial. O remake melhorou a navegação com melhor sinalização e controles mais fluidos. Ainda assim, o retrabalho é frequente, e o Longshot parece uma saída fácil. Mas os chefões Dark Link e Morpha salvam o templo.
4. Grande Árvore Deku
Um tutorial perfeito. Apesar de pequeno, o templo destaca a exploração vertical com teias e Skulltulas. O momento de cair pela grande teia no centro é mágico. Gohma, o primeiro chefão, é um desafio bem equilibrado, e os ajustes do remake tornam a batalha ainda mais acessível. Um ótimo começo.
3. Templo do Fogo
Um dos mais complexos do jogo. Mistura plataforma de alto risco com uma trama envolvendo os Gorons, que quebra a linearidade do design de dungeons. O Megaton Hammer é um dos itens mais satisfatórios do jogo. E Volvagia, o chefão, é uma das batalhas mais impressionantes — quase tão épica quanto o confronto final.
2. Templo Espiritual
Um dos momentos mais inteligentes do jogo. Link precisa explorar o templo duas vezes — como criança e como adulto — usando itens diferentes. Essa mecânica de tempo é rara em Ocarina of Time, mas aqui brilha. O combate contra Twinrova é intenso, e o remake transforma as bruxas em personagens carismáticas. Um verdadeiro exame final antes do confronto com Ganon.
1. Templo da Floresta
O melhor dungeon do jogo. Um lar de fantasmas onde Link persegue quatro Poes por corredores invertidos, salas que se viram e enigmas com arcos. A Fairy Bow é usada de várias formas — para atirar em quadros, acender tochas e reorganizar o ambiente. A batalha contra Phantom Ganon é um dos momentos mais marcantes, antecipando o confronto final com perfeição. Um templo que define o que é um verdadeiro Zelda.
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