Tomb Raider: Legacy of Atlantis está se preparando para oferecer uma nova abordagem às aventuras de Lara Croft, mantendo a essência do jogo original. Os desenvolvedores da Crystal Dynamics e Flying Wild Hog estão focados em preservar os saltos e acrobacias que marcaram a série desde o início.
Segundo Raul Siqueira, diretor do jogo, uma das principais novidades é o sistema chamado Focus. Durante as ações em combate, como receber ou causar dano e esquivar-se de ataques, o jogador acumula uma barra de Focus. Quando cheia, essa barra permite que o tempo desacelere, possibilitando que Lara execute manobras icônicas que eram características do jogo de 1996.
O sistema de Focus foi bem recebido em uma demonstração recente, onde os jogadores puderam experimentar a sensação de combate mais moderna, mas ainda fiel ao estilo clássico. Lara pode realizar saltos impossíveis e disparar com suas pistolas em alvos escolhidos.
Siqueira também enfatizou a importância de que as armas, especialmente as pistolas, tenham uma sensação autêntica. Ele destacou que a experiência de combate deve ser satisfatória, e que se as pistolas não funcionarem bem, isso comprometerá a essência do personagem.
Além disso, Legacy of Atlantis trará de volta elementos como crafting e árvores de habilidades, características dos jogos mais recentes da série. Para os fãs que desejam uma experiência mais tradicional, será possível utilizar apenas as dual pistols durante todo o jogo, embora isso possa representar um desafio maior.