A nova versão de Tomb Raider: Legacy of Atlantis está gerando polêmica entre os fãs devido à inclusão de mecânicas da trilogia Survivor. O jogo, que é um remake do clássico de 1996, não segue o formato tradicional de remasterização, mas sim uma reinterpretação para o público moderno.

Os desenvolvedores da Crystal Dynamics e da Flying Wild Hog apresentaram recentemente novas mecânicas, como o sistema de "Focus", que permite a Lara Croft desacelerar o tempo durante a ação, semelhante a movimentos que ela realizava no título original do PS1. Além disso, o novo jogo contará com uma árvore de habilidades e a possibilidade de craftar itens, características que foram populares nos jogos mais recentes da série.

No entanto, a recepção inicial no ResetEra foi negativa, com muitos usuários expressando descontentamento. Alguns questionaram a lógica de Lara aprender novas habilidades, considerando que ela já é uma caçadora de tesouros experiente. Comentários como "não gosto disso" e "é uma má ideia adicionar isso a um jogo que não foi projetado para isso" foram comuns.

Apesar das críticas, os diretores do jogo, Jason Epps e Michał Kuk, afirmaram que a opção de usar as icônicas pistolas duplas está disponível durante toda a aventura, permitindo que os jogadores optem por uma experiência mais clássica.