Tomb Raider: Legacy of Atlantis está sendo desenvolvido pela Flying Wild Hog, em parceria com a Crystal Dynamics, e promete trazer uma nova abordagem ao jogo original da série. O remake incluirá um sistema de habilidades semelhante a RPG, onde os jogadores poderão coletar artefatos para desbloquear melhorias em armas e habilidades, como redução de dano e aumento na cura.

Uma das inovações é o medidor de foco, que permitirá aos jogadores executar manobras acrobáticas e ativar um modo de "bullet time". O diretor de design, Jason Epps, comentou que a interação com esses sistemas aumenta o engajamento do jogador, especialmente ao impactar o poder da protagonista, Lara Croft.

Raul Siqueira, diretor do jogo, explicou que o medidor de foco é alimentado por ações durante o combate, como receber ou causar dano e desviar de ataques. Esse sistema visa ressaltar a acrobacia que caracteriza Lara desde 1996.

Embora as novidades tenham gerado expectativa, alguns fãs mais antigos da franquia estão céticos, pois esperavam que o jogo seguisse uma linha mais tradicional, ao invés de se aproximar do estilo RPG dos jogos mais recentes. O lançamento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para 12 de fevereiro de 2027, seguido por um novo título da série, chamado Tomb Raider: Catalyst, em 2028.