Em um mundo onde você tem apenas três polegadas de altura, uma floresta densa pode parecer um lugar assustador. Mas em Trollheim: Gnomes, o novo jogo cooperativo de sobrevivência da Off-leash Interactive, os desafios não vêm só do frio, da fome ou da exploração — mas dos outros moradores da floresta.
Os habitantes locais, chamados de väsen, incluem fadas, sereias… e trolls. Diferentemente de outros jogos onde os trolls são apenas inimigos a serem derrotados, aqui eles são tratados como vizinhos. Segundo Jojje Dalunde, diretor do jogo, "quando falamos sobre nossos NPCs, não os chamamos de inimigos, mas de vizinhos".
Isso muda tudo. A interação com os trolls não é binária — você pode ser um bom vizinho ou um intruso. Se você respeitar o território, oferecer presentes ou evitar agressões, pode até construir laços. Já se for agressivo ou invadir seus domínios, eles podem revidar com gritos, pedras ou socos.
Apesar de parecerem hostis, os trolls não são necessariamente maus. Talvez eles tenham sido prejudicados no passado por gnomes, ou simplesmente estejam protegendo sua casa. A mecânica permite que você se redima: mesmo após um conflito, há caminhos para fazer as pazes e encontrar um equilíbrio.
O jogo mistura construção de bases — com casas em árvores conectadas por zip lines — com mecânicas de sobrevivência e interações sociais. O seu transporte? Uma folha ou algumas penas. O visual é delicado, com um estilo que combina fadas e elementos da mitologia nórdica.
Trollheim: Gnomes chega ao acesso antecipado ainda este ano. O título promete uma experiência mais humana, onde o diálogo e a empatia podem ser tão importantes quanto uma espada.