O próximo console da Microsoft, batizado de Project Helix, está se tornando cada vez mais real. Apesar de ainda sem anúncio oficial, rumores e reportagens apontam para um lançamento no final de 2028, com um preço que pode ultrapassar os R$ 6.500 — algo incomparável para o mercado de videogames.
Preço e lançamento
Segundo uma reportagem do Fortune, a Microsoft estima que o custo do Project Helix ficará entre US$ 1.200 e US$ 1.800 (cerca de R$ 6.500 a R$ 9.500, com câmbio atual). A empresa ainda pode subsidiar o console para torná-lo mais acessível. O lançamento está previsto para a temporada de festas de 2028, um atraso em relação a uma estimativa anterior de 2027, que vinha sendo associada ao ciclo típico de sete anos dos consoles Xbox.
O atraso pode estar ligado à crise global de memória RAM, que afeta toda a indústria de tecnologia — especialmente por causa da alta demanda por chips em data centers de inteligência artificial. Sony também está adiando o PlayStation 6 para 2028 ou até 2029, o que reforça o cenário de dificuldades técnicas.
É um PC? Sim, mas com cara de console
O Project Helix será baseado no Windows, o que o torna, em essência, um console de alto desempenho com a flexibilidade de um PC. A Microsoft já confirmou que o novo aparelho rodará jogos do Xbox e de PC. A ideia é que ele funcione como um sistema aberto, permitindo o uso de lojas como Steam, Battle.net e outras.
Isso é uma evolução do que já vemos no Xbox Ally X, um handheld lançado em parceria com a Asus. O modo "Full Screen Experience" do Ally já mostra como o novo Xbox pode funcionar: com uma interface mais simples, otimizada para TV e controle, mas com acesso total ao ecossistema Windows.
Compatibilidade com jogos antigos
Apesar de ser baseado em Windows, a Microsoft garantiu que o Project Helix será compatível com a biblioteca de jogos do Xbox — desde o Xbox One até o Series X/S. Esse compromisso é crucial, já que a compatibilidade tem sido um dos grandes diferenciais da marca nos últimos anos.
Como o sistema será muito potente, a engenharia para rodar jogos antigos em emuladores ou com virtualização será um desafio, mas a empresa já demonstrou que está disposta a investir nisso.
Jogos e exclusividades
Com o preço tão elevado, é improvável que o Project Helix tenha muitos jogos exclusivos. Em vez disso, ele será um hub para todos os títulos que rodem em PC — incluindo clássicos, indie e grandes lançamentos.
Entre os títulos que podem chegar ao novo console estão: The Elder Scrolls VI, um novo Halo (com a Activision como desenvolvedora), Divinity: Original Sin 3 (ou seu sucessor da Larian) e talvez até The Witcher 4, dependendo da estratégia de lançamento.
Controle e acessórios
Não há indícios de mudanças radicais no design do controle. A Microsoft deve lançar uma nova versão do Elite Controller, com recursos como feedback háptico avançado, gatilhos adaptativos, barra de LED e conexão direta com a nuvem.
Esse avanço é visto como uma tentativa de se alinhar com os recursos do DualSense da Sony, que já são considerados padrão em consoles de nova geração.
Hardware e desempenho
Como nos últimos consoles, o Project Helix usará chips da AMD — uma parceria que facilita o desenvolvimento para terceiros. Ainda não há detalhes técnicos oficiais, mas espera-se que o sistema seja tão potente quanto um PC de alto desempenho, com suporte a resoluções 8K e FPS altos.
Handheld de próxima geração
Além do console, a Microsoft planeja lançar um handheld de nova geração em 2027 — um ano antes do Project Helix. Esse dispositivo pode ser uma versão mais compacta do novo sistema, com foco em jogos de PC e experiências móveis.
Se confirmado, será o primeiro handheld da Microsoft com foco real em jogos de PC, algo que o Xbox Ally X já antecipou, mas ainda não aprimorou.
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