Três décadas depois do lançamento do clássico Turok no Nintendo 64, a nova versão, Turok: Origins, chega com o objetivo claro de atrair um público que mal ouviu falar do jogo original. Segundo Tim Willits, diretor de desenvolvimento da Saber Interactive, a estratégia principal é o modo cooperativo — essencial para os jovens jogadores de hoje.
"Jogar com amigos é fundamental para essa geração", disse Willits durante a Gamescom 2026. "A gente quer que jogadores que já curtiram o Turok antigo se sintam em casa, com referências como a arma Cerebral Bore e mecânicas clássicas. Mas também queremos que quem nunca jogou antes se apaixone pelo jogo, mesmo que só conheça o nome agora."
O jogo oferece opções de visualização em primeira e terceira pessoa, combate intenso contra dinossauros gigantes e um sistema de poderes baseado em coleta de Echoes. As batalhas contra chefões têm um tom de 'boss run', lembrando títulos como Helldivers 2 e Space Marine 2 — só que com dinossauros armados com lasers.
"É sobre deixar os jogadores se divertirem livremente", afirma Willits. "Jovens usam jogos como espaço social, algo que não era tão forte quando nós crescemos. Então, mesmo que você prefira jogar sozinho, o modo multiplayer é essencial para atrair esse público novo."
Com lançamento marcado para o primeiro semestre de 2027, Turok: Origins chega para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. A ideia é tornar o título acessível tanto para fãs nostálgicos quanto para quem está descobrindo o universo pela primeira vez.