A Ubisoft está trabalhando em um projeto interno de inteligência artificial generativa batizado de 'Motherbrain', segundo documentos de marcas registradas. O nome faz referência ao vilão icônico do jogo Metroid, um cérebro gigante preso em um frasco, o que despertou curiosidade entre fãs e analistas.

Os registros de marca revelam que o projeto envolve software de IA para criação de jogos e conteúdo interativo, além de serviços de análise de dados e interação humana. A empresa ainda não divulgou oficialmente o projeto, que permanece confinado ao ambiente interno.

Desde 2023, a Ubisoft já havia apresentado ferramentas como o Ghostwriter, um sistema de escrita automática para diálogos de NPCs. Em 2025, o CEO Yves Guillemot afirmou que a IA generativa estava sendo aplicada em toda a empresa, comparando sua transformação à transição de 2D para 3D nos jogos.

Além disso, a empresa anunciou em 2026 que está acelerando o desenvolvimento de Teammates, um shooter que será o primeiro experimento jogável com IA generativa da companhia.

Esse movimento ocorre após uma série de cortes: a Ubisoft encerrou dois estúdios, cancelou seis projetos e demitiu cerca de 380 funcionários em 2026, como parte de uma reestruturação mais ampla.