A Ubisoft anunciou mais uma rodada de demissões e fechamento de estúdios, afetando diretamente a equipe responsável por Skull and Bones e encerrando as atividades da RedLynx, estúdio finlandês conhecido pela franquia Trials.
Segundo o GamesIndustry.biz, a RedLynx será desativada com até 52 funcionários demitidos. Já a Ubisoft Singapura, responsável pelo desenvolvimento do jogo de piratas Skull and Bones, perderá 70 funcionários. A empresa afirmou que a unidade em Singapura “continua sendo uma parte importante da organização global de produção da Ubisoft”.
Skull and Bones teve um desenvolvimento longo e cheio de atrasos. O jogo foi lançado no início de 2024 com preço de US$ 70 — um valor que o presidente da Ubisoft, Yves Guillemot, justificou ao classificar o título como um “jogo quádruplo A” (AAAA).
A RedLynx foi comprada pela Ubisoft em 2011, após o sucesso de títulos como Trials 2, Trials HD e Trials Evolution. No entanto, após o lançamento de Trials Rising em 2019, o estúdio passou a atuar como suporte para outras equipes da empresa.
Essa nova rodada de cortes faz parte da estratégia de reestruturação da Ubisoft, que busca reduzir custos e se concentrar em um número menor de títulos principais. O movimento segue uma tendência de fechamentos de estúdios e cancelamentos de projetos que já se repetiu nos últimos anos.