A Ubisoft compartilhou preocupações sobre os riscos de atrasar lançamentos de jogos em seu relatório anual. A empresa destacou que projetos que levam muito tempo para serem concluídos podem ver a expectativa do público diminuir, resultando em um impacto negativo nas vendas.
O documento de 356 páginas menciona que um cronograma de lançamento bem planejado é crucial para o sucesso comercial de produções AAA. Segundo a Ubisoft, lançar um jogo antes de estar totalmente pronto ou coincidir com grandes lançamentos pode comprometer sua aceitação no mercado competitivo atual.
A empresa não citou projetos específicos, mas analistas sugerem que a menção pode estar relacionada a títulos como Assassin’s Creed Shadows, Skull and Bones, e Beyond Good & Evil 2, que enfrenta um longo desenvolvimento desde 2008.
Além disso, a Ubisoft também revisou sua posição sobre microtransações, abandonando a ideia de que elas tornam os jogos mais divertidos. Agora, a empresa afirma que sua prioridade é permitir que os jogadores desfrutem de seus títulos sem custos adicionais, buscando reconquistar a confiança do público.