A Ubisoft decidiu retirar de seu relatório anual a polêmica afirmação de que a monetização poderia tornar os jogos "mais divertidos". Essa mudança foi notada por Stephen Totilo, que analisou o documento mais recente da empresa.
No relatório anterior, a Ubisoft defendia que suas opções de monetização em jogos premium permitiam aos jogadores personalizar avatares ou progredir mais rapidamente, o que tornaria a experiência mais agradável. Contudo, essa linha foi completamente eliminada na versão atual.
Apesar da remoção, o relatório ainda contém trechos que abordam a preocupação com ciclos de desenvolvimento prolongados. A Ubisoft já havia enfrentado críticas por lançar jogos que não estavam prontos, mas agora se vê em uma situação oposta, com títulos como "Skull and Bones" e o remake de "Prince of Persia" enfrentando atrasos significativos.
Além disso, o documento também menciona que a média salarial dos funcionários caiu 4% e que a proporção de trabalhadores com menos de 30 anos é inferior a 20%. Essas questões indicam que a empresa está passando por desafios internos, enquanto tenta navegar em um mercado cada vez mais competitivo.

