Segundo informações divulgadas por Tom Henderson, do Insider Gaming, a Ubisoft Milan teria desenvolvido um projeto interno para um jogo de The Legend of Zelda com um universo totalmente novo e protagonista inédito. O título, batizado de "Goliath", era descrito como uma tentativa ambiciosa de criar um "novo Big Bang no universo dos videogames".

O plano original era focar em um personagem não relacionado a Link, mas, em uma mudança inesperada, a Nintendo teria pedido que o protagonista fosse substituído por Ganondorf — o vilão mais icônico da franquia. Seria a primeira vez que o rei dos Gerudos seria o personagem jogável em um jogo oficial da série.

O projeto foi planejado logo após o sucesso de Mario + Rabbids Sparks of Hope, com o estúdio visando expandir seu alcance criativo. A equipe tinha até o fim de 2023 para entregar um protótipo, mas a proposta foi rejeitada pela Nintendo sem justificativas claras.

Apesar de não ter saído do papel, o projeto gerou um dos maiores "e se..." da história dos videogames. Seria um jogo de origem de Ganondorf? Um título de ação em mundo aberto com uma narrativa de vilão? A ideia, embora nunca concretizada, mostra o potencial criativo que poderia ter surgido de uma parceria inusitada entre a Ubisoft e a Nintendo.