Quando você assume o controle do Venom em Ultimate Spider-Man, não há longas explicações ou cenas motivacionais. O jogo inicia com um tutorial simples e logo apresenta um mundo aberto, onde a fome do simbionte é o foco central. Para manter Eddie Brock vivo, você deve se alimentar, e isso pode incluir até mesmo crianças segurando balões.

Na década de 2000, os jogos licenciados tinham expectativas modestas. O jogador sabia que receberia um título funcional e curto, com músicas inspiradas nos filmes e referências aos quadrinhos. No entanto, Ultimate Spider-Man se destacou, oferecendo uma experiência que parecia mais uma verdadeira obra dos quadrinhos do que uma simples adaptação.

A técnica de cel-shading utilizada no jogo não era apenas uma escolha estética, mas uma forma de capturar a energia dos quadrinhos de Mark Bagley. Com um roteiro assinado por Brian Michael Bendis, o jogo conseguiu transmitir a essência do universo Ultimate da Marvel, que buscava revitalizar seus personagens.

O jogo apresenta duas narrativas: uma com o Homem-Aranha e outra com o Venom. Ambos os personagens têm suas próprias mecânicas e importâncias narrativas, permitindo que o jogador experimente a cidade de maneiras distintas. Enquanto o Homem-Aranha se balança e esquiva, o Venom escala e precisa se alimentar, refletindo a dualidade entre herói e vilão.

Apesar de seu sucesso, Ultimate Spider-Man não teve sucessores à altura. Jogos subsequentes trataram vilões de maneiras diferentes, sem oferecer a mesma profundidade na jogabilidade. Por exemplo, em Batman: Arkham Knight, o jogador não tem a chance de jogar como vilões de maneira significativa, e Marvel's Spider-Man 2 trouxe o Venom como antagonista, mas não explorou seu potencial como personagem jogável.

Atualmente, os jogos de super-heróis tendem a evitar situações moralmente complexas, preferindo apresentar vilões como reflexos dos heróis. Ultimate Spider-Man, no entanto, desafiou essa norma ao colocar o vilão no centro da narrativa, levantando questões que ainda não foram totalmente respondidas na indústria.

Embora não seja um jogo perfeito e tenha envelhecido de forma desigual, Ultimate Spider-Man continua a ser uma experiência memorável, questionando o que significa realmente ser um vilão em um jogo de super-heróis.