Undead Labs, estúdio por trás da série de zumbis State of Decay, anunciou nesta terça-feira, 22 de setembro de 2026, que concluiu com sucesso sua separação da Microsoft e agora opera como um estúdio independente e totalmente propriedade dos funcionários.

O anúncio vem após rumores e movimentações internas desde julho, quando a Xbox anunciou uma reestruturação que incluiu a demissão de milhares de funcionários e a desvinculação de alguns estúdios — entre eles, a Undead Labs. Agora, a equipe está livre para tomar decisões estratégicas sem interferência da gigante de tecnologia.

Philip Holt, chefe da estúdio, destacou que a independência fortalece o vínculo com a comunidade de jogadores: "A autonomia nos aproxima daqueles que acreditam em nossos jogos e nos permite nos concentrar no que realmente importa: criar experiências que mereçam o tempo e a confiança dos jogadores".

O desenvolvimento de State of Decay 3 continua em andamento. Segundo a equipe, o jogo está na fase de alfa e segue rumo ao beta fechado previsto para o fim de 2026. O lançamento ainda está marcado para 2027, com versões para PS5, Xbox e PC, além de estrear no Game Pass.

Desde o lançamento do primeiro título em 2013, a Undead Labs teve uma trajetória marcada por desafios internos. Em 2018, a Xbox adquiriu o estúdio, que passou a integrar o portfólio da Xbox Games Studio. Desde então, a equipe trabalhou no terceiro capítulo da franquia, mas rumores de burnout e ambiente tóxico no trabalho — já relatados por ex-funcionários — podem ter influenciado o longo tempo de desenvolvimento.

Enquanto a Undead Labs celebra sua nova liberdade, outros estúdios da Xbox não tiveram o mesmo destino. A tentativa de transformar a Ninja Theory em empresa independente falhou, e a empresa agora está em negociação para possível fechamento. Outros nomes como Double Fine e Compulsion Games já se tornaram estúdios independentes com sucesso.