O estúdio Undead Labs, responsável pela franquia State of Decay, anunciou sua saída da Microsoft após uma reestruturação da Xbox. A mudança torna o estúdio independente e com controle coletivo pelos funcionários — uma nova configuração de gestão que a equipe diz valorizar profundamente.

Apesar do anúncio positivo, a empresa revelou que demitiu "um número significativo" de colaboradores durante o processo. Em comunicado no LinkedIn, o time expressou tristeza por não poder levar todos que ajudaram a construir a história da empresa até aqui.

"É difícil chegar a este momento sabendo que nem todos que nos ajudaram a chegar aqui poderão continuar a jornada conosco", escreveu o estúdio, destacando que essas pessoas são altamente valorizadas e que o grupo gostaria de contratá-las novamente.

Undead Labs foi um dos estúdios incluídos no pacote de desligamentos anunciado pela Microsoft no início do verão de 2026. Na época, a empresa afirmou que havia encontrado um comprador, mas não divulgou o nome. A situação se repete com a Ninja Theory, que também enfrenta incertezas após dois acordos de venda falharem.

Apesar da mudança, State of Decay 3 segue em desenvolvimento. O estúdio reafirmou que o jogo deve entrar em beta fechado antes do fim de 2026, com lançamento previsto para 2027. O título permanecerá disponível no Game Pass, conforme confirmado por Matt Booty, chefe da Xbox Game Studios, em mensagem interna.

Outra novidade: o jogo terá publicação independente, com um novo editor — ainda sem nome divulgado. A versão para PC e PlayStation também segue em andamento, mantendo o foco em múltiplas plataformas.

A saída do estúdio da Microsoft encerra uma parceria de 15 anos. O primeiro State of Decay foi lançado em 2013 pela Xbox, e a aquisição da equipe em 2018 ocorreu logo após o lançamento de State of Decay 2 — um título que recebeu críticas negativas na época.