O Unico Traveller ULW10, o monitor LCD que imita um CRT para jogos retro, já está nas mãos de criadores de conteúdo — e os primeiros testes revelam problemas graves que colocam em xeque a viabilidade do produto. A versão prototipada foi enviada ao youtuber Robert Neal, do RetroRGB, antes do lançamento oficial da campanha no Kickstarter.
Apesar do design promissor, com caixa 3D impressa e aparência fiel a um PVM antigo, o dispositivo apresenta atraso de mais de 100ms — o que equivale a 6 a 9 quadros — em todas as resoluções testadas: 1080p, 720p, 480p e 480i. Esse atraso compromete a experiência de jogos, especialmente em títulos de ação e luta, onde resposta imediata é essencial.
Além disso, o monitor não possui entrada composta, um requisito básico para conectar consoles clássicos como NES e N64. Ele também não suporta sinal em 240p, convertendo-o de forma instável para 480i com jitter. Segundo o RetroRGB, isso torna o produto inviável no estado atual.
Apesar do desempenho ruim, a equipe do site elogia o design físico e a ausência de componentes baratos, como telas de câmera de segurança. A empresa também se comprometeu a remover todas as imagens geradas por IA usadas na campanha e a substituí-las por fotos reais do produto.
O preço sugerido é de US$ 300 — valor que, segundo o crítico, exige desempenho mínimo: baixa latência e conectividade completa. Com os problemas atuais, o Traveller ULW10 está longe de cumprir esse padrão.
Apesar das falhas, há espaço para otimização. Funcionalidades como emulação de varredura (scanlines), suporte a modo vertical para jogos TATE e armazenamento interno para sistemas como o MiSTer ainda são atraentes. Mas, para ser considerado uma alternativa viável a um CRT real, o produto precisa resolver seus problemas técnicos antes do lançamento.