Anne Rice não é apenas uma autora de histórias sobre vampiros; ela criou um universo que moldou a cultura e o gênero do horror. Com a publicação de "Entrevista com o Vampiro" em 1976, ela revolucionou a imagem dos vampiros, transformando-os em protagonistas complexos e humanos.

A Renegade Game Studios anunciou o "Anne Rice's Immortal Universe Roleplaying Game", um RPG de mesa que permitirá aos jogadores viverem histórias ambientadas nas obras de Rice, incluindo "Entrevista com o Vampiro", "As Bruxas Mayfair" e "A Talamasca". O anúncio destaca a importância do universo de Rice como uma das mitologias mais influentes do horror contemporâneo.

Rice foi pioneira na criação de narrativas interligadas, muito antes da popularização dos universos compartilhados. Suas Crônicas Vampirescas e a saga das bruxas de Nova Orleans se entrelaçam, formando um rico tecido narrativo que conquistou a AMC, que adquiriu os direitos das obras.

A influência de Rice vai além da literatura, impactando a música gótica e a moda, onde a estética que ela popularizou se tornou um símbolo de identidade cultural. Seus vampiros eram mais do que monstros; eram reflexões sobre a condição humana, abordando temas como amor, culpa e identidade.

Embora Rice nunca tenha escrito um RPG, seu trabalho influenciou profundamente o gênero. O anúncio do novo RPG representa uma oportunidade de explorar as escolhas morais e as intrigas do seu universo, indo além do combate e focando nas relações e dilemas humanos.

O jogo promete permitir que os jogadores experimentem a atmosfera de Nova Orleans, onde a realidade e a ficção se entrelaçam, e onde a eternidade se torna uma escolha a ser feita. Com isso, a obra de Anne Rice finalmente ganhará um sistema oficial, permitindo que os jogadores vivam as narrativas que sempre foram mais sobre escolhas do que sobre monstros.