O Steam Controller conta com uma funcionalidade chamada Grip Sense, que consiste em sensores de toque nas alças do controle, permitindo detectar quando o jogador está segurando-o. A Valve acredita que essa característica pode ser valiosa e compartilhou algumas dicas para aproveitá-la ao máximo.
De acordo com a Valve, é possível ativar e desativar os controles de giroscópio com base na posição dos dedos. A empresa ressalta que o limite de ativação é ajustável, o que significa que é possível ativar um atalho com um leve movimento dos dedos ou ao retirar a mão do controle.
Essa função, chamada de "ratcheting", é comparada a levantar o mouse quando ele chega ao final do mousepad. Assim, se a posição das mãos for desconfortável, o jogador pode retirar a mão do controle para desativar os giroscopos, reorganizar-se e reativá-los em seguida.
Além disso, a Valve mencionou que, embora a intenção original fosse para o "ratcheting", descobriram outros usos interessantes, como abrir uma roda de armas, mapa ou menu. Por exemplo, ao levantar os dedos da parte traseira do controle, é possível exibir a roda de armas, permitindo escolher uma opção e, em seguida, reposicionar os dedos para confirmar a seleção.
Para quem possui um Steam Controller e deseja configurar o Grip Sense para o giroscópio, o processo é simples:
- Acesse o editor de layout no Steam.
- Ative a opção "Gyro To Mouse".
- Selecione o botão desejado.
- Escolha o Grip Sense.
Esse mesmo processo pode ser utilizado para atribuir outras funções. Basta configurar o atalho como "Press and Hold", para que, ao retirar os dedos do controle, a ação desejada seja mantida.
A sensibilidade do Grip Sense também pode ser ajustada, caso os controles sejam difíceis de ativar. Para aqueles que têm a sorte de ter um Steam Controller, essa funcionalidade pode se tornar uma aliada poderosa, especialmente com um pouco de prática.