A Valve confirmou que está enfrentando um aumento acentuado no número de jogos submetidos ao Steam para análise, um cenário que tem impactado diretamente o tempo de aprovação dos títulos. O processo, que antes levava entre 3 e 5 dias úteis, agora demora em média 12 dias — um atraso que tem afetado lançamentos e gerado frustração entre desenvolvedores independentes.
Segundo a empresa, o crescimento do volume se intensificou nos últimos meses, especialmente com a ascensão de jogos gerados por inteligência artificial. Apesar de não terem abordado diretamente o tema na publicação, a Valve reconhece que o aumento no número de submissões — que já ultrapassou 24 mil títulos em 2026, contra cerca de 4,5 mil em 2016 — está relacionado ao uso crescente de ferramentas de geração de conteúdo por IA.
Para combater o acúmulo, a Valve anunciou mudanças no processo de revisão, com foco em ajudar os desenvolvedores a passarem na primeira tentativa. Entre as melhorias estão ajustes no sistema de análise de builds e a criação de diretrizes mais claras para evitar rejeições por falhas funcionais simples.
“Ouvimos muitos desenvolvedores e sabemos como tem sido estressante ter que esperar por atualizações para revisão por mais tempo do que o esperado”, afirmou a empresa. “Mais melhorias estão por vir, mas essas mudanças iniciais são um ótimo ponto de partida”.
Na última edição do Steam Indie Connect, na Coreia, a equipe de negócios da plataforma respondeu a perguntas de desenvolvedores sobre o problema da chamada “AI Slop” — termo usado para designar jogos de IA de baixa qualidade ou clones sem originalidade. A Valve admitiu que ainda está estudando como lidar com esse novo cenário, mas não detalhou políticas futuras.