O estúdio francês Sandfall Interactive, conhecido pelo aclamado Clair Obscur: Expedition 33, já está se preparando para seu próximo lançamento. O jogo anterior conquistou o título de Jogo do Ano, colocando a equipe sob os holofotes da indústria global.

Guillaume Broche, fundador do estúdio, revelou que a criação de Expedition 33 foi uma maratona intensa de seis anos, com a maioria da equipe dedicando de quatro a cinco anos ao projeto. Agora, o foco é explorar novos caminhos criativos, sem a pressão de resultados financeiros.

Em entrevista ao Automaton, Broche expressou o desejo de resgatar a paixão que impulsionou o desenvolvimento de Expedition 33. Ele afirmou: "Vamos nos permitir ousar um pouco". A equipe, que conta atualmente com cerca de 26 pessoas, acredita que manter um tamanho reduzido é essencial para preservar a identidade do estúdio e a coerência dos projetos.

Além disso, a direção do estúdio não teme a pressão de criar um segundo título que atenda às expectativas de vendas. O foco permanece em desenvolver um jogo que a equipe realmente ama, mantendo a essência do que fez Expedition 33 um sucesso.

Broche destacou que as limitações orçamentárias e de pessoal podem ser motores da criatividade, permitindo que cada elemento do novo projeto tenha um propósito claro. A filosofia do estúdio é não se deixar levar pela tentação de expandir a equipe, o que poderia comprometer sua identidade.