Um vazamento que contém aproximadamente 12TB de arquivos de desenvolvimento antigos da Valve, datados entre 2003 e 2013, foi divulgado online. Os fãs estão analisando o material em busca de pistas sobre o longamente cancelado Half-Life 2: Episode Three.
A primeira menção ao vazamento foi feita no Twitter por um usuário conhecido como Gabe Follower, que informou que o arquivo inclui versões iniciais de Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO e até mesmo ativos do cancelado prequel de Portal, F-Stop, além de possíveis materiais relacionados ao Episode Three.
Até o momento, o vazamento parece conter uma versão beta de Portal 2 de 2009, que inclui um modelo do "Weaponizer", uma arma associada ao Episode Three, mas que aparentemente foi reutilizada como um ativo provisório dentro de Portal 2. Além disso, foi encontrada uma versão beta jogável de Left 4 Dead, datada de junho de 2008, com um HUD inicial, uma tela de lobby em desenvolvimento e áudio cortado, incluindo falas originalmente gravadas para Zoey.
Os arquivos são provenientes da antiga infraestrutura de entrega de conteúdo Steam2 da Valve, que foi substituída pelo SteamPipe no início dos anos 2010. Esse incidente é distinto de um ataque cibernético que a Valve revelou recentemente, onde dados pessoais de clientes foram expostos, mas não informações de jogos.
A Valve ainda não se pronunciou sobre esse vazamento. Com 12TB de dados para serem analisados, a comunidade deve levar dias para ter uma visão mais clara do que realmente está contido no arquivo, incluindo possíveis informações sobre Episode Three.
Já havia indícios de que a Valve estava trabalhando em um novo projeto importante da franquia Half-Life. Um relatório confiável de 2024 sobre dados minerados sugeriu que um novo projeto, codinome HLX, não só estava em desenvolvimento, mas já era jogável do início ao fim. O que se sabe é que Half-Life 3 estava em desenvolvimento entre 2013 e 2014, com uma proposta de jogo procedural e replayável, que combinava a jogabilidade inspirada em Left 4 Dead com momentos de história roteirizados. O projeto foi cancelado por estar baseado em um motor Source 2 ainda não finalizado.