Um novo vazamento do código-fonte de Grand Theft Auto V revela planos que nunca saíram do papel: uma expansão massiva ambientada em Liberty City, cidade central de Grand Theft Auto IV. O conteúdo, extraído de uma versão quase completa do jogo com cerca de 200 GB, foi disponibilizada após ser inicialmente divulgada em 2023.
O mapa expandido de Liberty City, encontrado nos arquivos, mostra um layout detalhado com áreas costeiras e zonas sonoras específicas — evidência de que a cidade foi projetada para ser uma experiência imersiva, muito além do que foi entregue no jogo original.
Além do cenário, o vazamento inclui nomes de missões, diálogos removidos, veículos descartados e até cenários cortados. Há ainda indícios de que a Rockstar planejava uma DLC focada em Trevor Philips como agente secreto do Federal Investigation Bureau (FIB), em um estilo próximo ao de James Bond.
Em entrevistas, o ator Steven Ogg, que interpreta Trevor, confirmou que o projeto foi gravado parcialmente. “Gravamos algumas cenas, mas depois aquilo simplesmente sumiu e nunca deram sequência”, disse. Ogg também revelou que a ideia era expandir as histórias de Michael, Franklin e Trevor — algo que a equipe da Rockstar considerou, mas acabou descartando.
Joe Robino, ex-artista de câmera da Rockstar em Nova York, contou ao canal SanInPlay que trabalhou em uma DLC independente para GTA 5 que nunca foi lançada. “Era muito, muito bom. Mas, quando o GTA Online foi lançado, ele se tornou uma mina de ouro. Era difícil argumentar que uma DLC conseguiria competir com isso.”
Em 2018, a Rockstar lançou as missões “Doomsday Heist” no GTA Online com o jetpack Thruster — elementos que, segundo analistas, podem ter sido reutilizados de conteúdos abandonados da DLC de história.
Em 2023, Dan Houser, cofundador da Rockstar, falou sobre o projeto pela primeira vez em um podcast. Segundo ele, continuar com a DLC de GTA 5 teria impedido o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2, lançado em 2018.
Apesar de especulações de que o conteúdo poderia ter sido redirecionado para GTA 6, não há evidências de que a Rockstar tenha planejado isso. O foco atual da empresa está claramente no multijogador e no próximo título da franquia.