Novos detalhes sobre o projeto cancelado de Mass Effect 5, batizado inicialmente como Mass Effect: Universe, surgiram após o fechamento da BioWare pela Electronic Arts. Segundo o ex-diretor técnico Romain Toutain, o jogo teria sido construído com base nas decisões tomadas pelo jogador ao longo da trilogia original do Comandante Shepard.
"Todas as escolhas feitas nos primeiros jogos de Mass Effect foram levadas em consideração", afirmou Toutain em uma transmissão ao vivo, revelando que o sistema permitiria a criação de "universos paralelos" por meio da importação de arquivos de salvamento. Isso significaria que o destino de personagens, alianças e até o futuro da galáxia seriam influenciados por escolhas anteriores — algo que, segundo ele, funcionava na prática.
O sistema teria sido capaz de verificar a validade lógica de cada decisão em tempo real. "Você podia pausar o jogo a qualquer momento e perguntar ao sistema: 'Isso é válido?'. Se não for, quais condições precisam ser atendidas?", explicou o ex-desenvolvedor.
A ideia foi comparada ao jogo Zero Time Dilemma, da Spike Chunsoft, por conta da complexidade narrativa e da possibilidade de ramificações. Outra referência foi feita ao sistema do Keep em Dragon Age: Inquisition, com Toutain dizendo que o sistema do novo Mass Effect seria "mais ou menos" semelhante.
Apesar do entusiasmo do time e da tecnologia empregada, o projeto foi cancelado junto com o fechamento da BioWare. A notícia gerou forte reação entre fãs, que lançaram a campanha #SaveMassEffect. Até o momento, a petição já ultrapassou 185 mil assinaturas no Brasil e no mundo.
Outros vazamentos recentes revelam que o jogo teria missões com liberdade de ação ao estilo Hitman, além de um trailer completo e uma história única para cada jogador. Já a série do Prime Video, que também faz parte da franquia, segue em desenvolvimento.