O novo jogo de luta da Marvel, 'Marvel Tokon: Fighting Souls', está enfrentando sérios problemas de desempenho em sua versão para PC. Com uma avaliação "Mista" no Steam, apenas 47% dos jogadores deixaram comentários positivos, e muitos criticam as falhas de desempenho.

Os usuários relatam dificuldades em manter uma taxa de quadros consistente, além de travamentos e problemas no modo online, mesmo em máquinas que atendem ou superam as especificações recomendadas pelos desenvolvedores. Em comparação, a versão para PlayStation 5 não apresenta muitos desses problemas, o que levou a especulações sobre a responsabilidade do software de gerenciamento de direitos digitais (DRM).

A prática comum entre grandes publishers é utilizar soluções de DRM, como o Denuvo, que, embora visem dificultar a pirataria, muitas vezes consomem recursos excessivos e prejudicam o desempenho do jogo.

Recentemente, jogadores conseguiram "crackear" o jogo em apenas 11 dias, segundo o site CrackWatch. Um usuário do Reddit afirmou que, apesar das dificuldades na versão beta aberta, a versão pirata rodava a 60 quadros por segundo nas configurações mais altas, sem a necessidade de pré-carregar os shaders, um requisito presente na versão oficial. No entanto, ele ainda enfrentou algumas travadas durante movimentos especiais e nas menus.

Outros usuários no fórum ResetEra também relataram que a versão crackeada apresentou um desempenho significativamente superior em seus computadores. O mesmo usuário do Reddit observou que, apesar da melhoria sem o DRM, outros programas em segundo plano, como o SDK da Sony e o Easy Anti-Cheat, poderiam continuar a afetar o desempenho.

A Sony pode ter implementado o DRM na versão do Steam para limitar a pirataria e evitar a mineração de dados, mas jogadores já encontraram maneiras de acessar os arquivos do jogo e descobrir personagens vazados. Curiosamente, Deadpool faz uma piada sobre isso no jogo, mencionando vazamentos no Reddit.

Assim, o DRM parece ter falhado em seu principal objetivo de manter os piratas afastados, enquanto oferece uma experiência muito pior para os jogadores que pagaram pelo jogo. É comum que publishers removam o DRM de seus jogos após o lançamento, mas isso geralmente leva meses ou até anos. Espera-se que a situação de 'Marvel Tokon' seja resolvida rapidamente, ou os problemas podem continuar a impactar sua popularidade.