Bruce Nesmith, ex-programador da Bethesda e responsável por títulos como The Elder Scrolls e Fallout, compartilhou sua impressão sobre Baldur's Gate 3 em entrevista ao The Examined Game. Apesar de valorizar a filosofia da Bethesda de permitir que o jogador explore tudo — desde guildas até quests secundárias —, ele destacou que jogar Baldur's Gate 3 foi uma experiência mais significativa por conta das consequências reais das decisões.
"Foi bom sentir que minhas escolhas tinham peso", disse Nesmith. Ele apontou que, em jogos como Skyrim ou Oblivion, o jogador pode seguir múltiplos caminhos sem fechar portas, enquanto em Baldur's Gate 3, cada decisão pode bloquear certas linhas narrativas, exigindo novos personagens ou jogos para ver todo o conteúdo.
O jogo da Larian Studios, com média de 100 horas por partida no Steam, exige múltiplas tentativas para explorar todas as ramificações da história. Essa abordagem, segundo Nesmith, traz profundidade emocional e narrativa que os títulos da Bethesda, embora bem construídos, não costumam oferecer.