Em Grand Theft Auto 6, o relacionamento entre os personagens Jason e Lucia pode ser aprimorado por meio de atividades simples, como caminhar lado a lado na praia ou fazer exercícios no ginásio juntos. Segundo informações divulgadas pela revista Edge, essas ações influenciam diretamente uma escala de quatro pontos que mede o nível de intimidade entre os dois.
O sistema de relacionamento será acessível durante o jogo, com a possibilidade de alternar entre os dois personagens — o que pode exigir que o jogador se envolva com o parceiro, independentemente de quem estiver no controle. Outras ações, como dirigir juntos enquanto um dos dois se diverte com o celular (ou "doomscroll") também contam para o aumento do índice.
Apesar de o relacionamento ser um elemento presente no jogo, a Rockstar Games afirma que ele não será o foco principal da narrativa. As escolhas terão consequências, mas dentro de um espectro limitado de possibilidades. A mecânica, no entanto, já gerou debates nas redes sociais, com alguns jogadores brincando sobre o tema como se fosse “traição” ao parceiro real — algo que o jornalista Elie Gould, responsável pela matéria, considera uma brincadeira sem fundamento.
Para ele, o sistema é apenas mais uma forma de imersão e diversão, especialmente considerando que o jogador controla ambos os personagens. "É como brincar de casinha com bonecos", diz, destacando que o jogo é uma experiência de ficção, onde a realidade não se aplica.