Uma velha discussão entre jogadores e criadores de games voltou à tona: qual é o pior efeito gráfico? O PC Gamer está promovendo uma enquete direta entre dois grandes vilões do visual em jogos: film grain (grão de filme) e bloom (brilho).

Segundo o jornalista Jacob Ridley, o bloom é frequentemente associado a momentos em que o visual se torna excessivo — como no remake de *The Legend of Zelda: The Wind Waker HD*, onde o efeito deixou a tela quase irreconhecível. Já o film grain, usado para dar um ar cinematográfico, é criticado por tornar as imagens granuladas e reduzir o contraste.

O site está fazendo uma votação em formato de eliminatória, com quatro confrontos iniciais. O último desafio é justamente entre film grain e bloom, com os leitores escolhendo qual dos dois deve ser eliminado.

Apesar de alguns argumentarem que esses efeitos têm função narrativa ou estética, muitos jogadores os veem como inúteis — ou piores, prejudiciais ao desempenho e à experiência visual.

Na comunidade brasileira, onde muitos jogos são jogados em hardware mais modesto, efeitos como bloom podem causar mais impacto no desempenho, além de prejudicar a visibilidade em ambientes escuros.