Wardogs está se consolidando como um dos principais sucessos do ano no Steam, com dados recentes mostrando que já arrecadou mais do que Marathon — mesmo com o jogo disponível apenas no PC por enquanto.
Segundo análise da Alinea Analytics, liderada por Rhys Elliott, o título da Bulkhead e Team17 já vendeu mais de 2,2 milhões de cópias desde o lançamento, gerando cerca de US$ 70 milhões (cerca de R$ 380 milhões). Esse valor o colocou na sétima posição entre os novos lançamentos do Steam em 2026 quando analisados por receita.
Em comparação com outros grandes lançamentos como Arc Raiders (1,7 milhão de cópias) e Helldivers 2 (1 milhão), Wardogs está se destacando pela velocidade de vendas. Apesar de todos os títulos terem o mesmo preço inicial de US$ 40 (~R$ 220), o ritmo de lançamento do jogo de tiro em equipe já supera os dois concorrentes diretos.
Além disso, o jogo teve uma taxa de conversão de wishlists de 11% — considerada alta — com 57% dos pedidos de desejo sendo feitos nos últimos 30 dias. Isso indica um ciclo de hype intenso e tardio, em vez de um crescimento lento.
Apesar do sucesso, o estúdio Bulkhead enfrentou controvérsias nos últimos dias. O CEO Joe Brammer se envolveu em uma polêmica ao falar sobre cultura de trabalho e contratações em um podcast, o que gerou críticas sobre o uso de trabalho excessivo (crunch). Ele posteriormente se retratou em uma mensagem no X, explicando que suas palavras foram ditas de forma informal, visando ser transparente sobre o tipo de ambiente que a empresa representa.
Portas para PlayStation e Xbox estão previstas, mas só devem chegar em 2028. Enquanto isso, Wardogs segue como um dos principais destaques do mercado de jogos no Brasil e globalmente, especialmente por atingir um ponto de preço que atraiu um grande público, entre os títulos de US$ 70 e os mais acessíveis.