Wardogs é um novo jogo de tiro multijogador que está chamando a atenção dos fãs do gênero. Com suporte para até 100 jogadores, o jogo combina elementos de simulação militar com uma jogabilidade acessível, semelhante a Battlefield.
Desenvolvido pela equipe por trás de Battalion 1944, Wardogs entra em acesso antecipado em setembro. Durante um teste fechado recente, a mecânica do jogo se mostrou envolvente, com uma mistura de ação intensa e uma economia de jogo que recompensa os jogadores por suas ações.
No modo principal do teste, os jogadores são divididos em três equipes que competem por território em um enorme mapa. A equipe que ocupar a "zona quente" dentro do círculo de combate pode contar seus membros como dois, incentivando a luta por controle.
O sistema econômico de Wardogs é um dos seus diferenciais. Os jogadores ganham dinheiro ao realizar ações produtivas, como eliminar inimigos ou curar companheiros, e podem usar esse dinheiro para se equipar. Além disso, é possível oferecer gorjetas e subornos para incentivar outros jogadores a ajudar.
A jogabilidade é uma mistura entre a acessibilidade de Battlefield e a complexidade de um milsim, com a construção de bases operacionais e controle de recursos sendo parte da experiência. Embora o jogo permita liberdade na escolha de equipamentos, a falta de classes definidas pode dificultar a organização das equipes.
Wardogs promete uma experiência de FPS que combina individualidade e trabalho em equipe. Com um acesso antecipado previsto para 10 de setembro e um compromisso de não monetização durante esse período, o jogo parece estar no caminho certo para atrair uma base de fãs dedicada.