Com a Season 3 de Wardogs se aproximando, a Bulkhead revelou uma série de ajustes para corrigir os erros da Season 2, que foi marcada por decisões precipitadas e reações excessivas a críticas. Agora, a equipe quer seguir firme em suas escolhas, mesmo diante de pressão dos jogadores.
Novo mapa e progressão flexível
Um dos destaques da nova temporada é o novo mapa, Sabatulo, com foco em ambientes urbanos e combates mais próximos. Isso incentiva o uso de armas de curta distância, trazendo mais variedade tática para os confrontos.
Além disso, a progressão foi refeita para permitir que jogadores desbloqueiem itens usados por qualquer classe, mesmo sem jogar o papel original. É uma solução temporária até uma reformulação maior ser lançada em 2027, mas já ajuda a reduzir o tédio de ter que passar por rotinas que não interessam.
Modo "Limited" para equilibrar o jogo
Um novo modo chamado Limited será introduzido, removendo armas de alto nível, armaduras pesadas e veículos. O objetivo é facilitar a entrada de jogadores casuais e reduzir a vantagem de quem está totalmente equipado, criando um ambiente mais justo.
Anti-cheat com IA e machine learning
O grande anúncio da Season 3 é o novo sistema anti-cheat, que a Bulkhead afirma ser um dos mais sofisticados do mundo. O sistema foi treinado com mais de 187 milhões de horas de gameplay, utilizando inteligência artificial e machine learning para identificar padrões de uso ilegal.
Segundo o CEO Joe Brammer, o time precisava observar como os cheats evoluíam ao longo do tempo para montar casos consistentes contra os infratores. O sistema foi lançado junto com o vídeo de divulgação e já banido 185 mil contas em poucas horas.
A decisão de lançar o anti-cheat antes do previsto foi possível graças ao sucesso do jogo, que gerou dados suficientes para treinar os modelos com eficácia. A equipe acredita que isso vai fortalecer a integridade do jogo a longo prazo.