A desenvolvedora Bulkhead confirmou que o jogo Wardogs receberá o recurso de loadouts, mas com um aviso: os criadores querem que os jogadores continuem experimentando diferentes armas e configurações, em vez de se apegar a uma única setup.

O CEO da empresa, Joe Brammer, explicou que a ausência de loadouts foi uma escolha deliberada para forçar tanto a equipe de desenvolvimento quanto os jogadores a testarem todas as opções disponíveis. Isso, segundo ele, evita que o equilíbrio do jogo seja distorcido por uma escolha excessiva de certos builds.

Na fase de pré-testes, a equipe observou que jogadores usavam o recurso de rebuy (compra rápida de equipamentos) mesmo após repetidas derrotas, sem buscar melhorias. Quando o sistema foi temporariamente removido, a experiência dos novos jogadores melhorou significativamente.

Com isso, a equipe decidiu adiar o lançamento de loadouts até que o jogo esteja mais bem testado. Quando chegarem, os loadouts serão desbloqueados com moeda in-game, como uma forma de personalizar a experiência — mas não serão obrigatórios.

Segundo Brammer, o objetivo é manter o foco na descoberta de novas combinações, como foi feito internamente durante o desenvolvimento.