Em Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, os jogadores assumem o controle de Vihneek, um Skaven que se destaca em um cenário repleto de perigos. O jogo oferece uma jogabilidade que combina elementos de stealth com plataformas, lembrando bastante Hollow Knight.
Logo no início, Vihneek se encontra em uma situação precária, preso em uma cela, mas logo consegue se libertar e explorar ambientes sombrios. A movimentação do personagem é ágil, permitindo correr pelas paredes e tetos, o que traz uma dinâmica interessante para a jogabilidade.
O design dos níveis é elaborado, recompensando a exploração e desafiando os jogadores a pensarem estrategicamente sobre como avançar. Além de evitar guardas armados, Vihneek pode usar habilidades como esconder-se atrás de cortinas e apagar luzes para passar despercebido.
No decorrer da demonstração, o jogador pode coletar warpstone, um recurso que permite desbloquear novas habilidades. A jogabilidade evolui à medida que Vihneek se junta a um clã e ganha novas ferramentas, como um gancho que facilita o acesso a áreas antes inacessíveis.
Ainda que a narrativa não esteja completamente clara, a ambientação e o estilo artístico do jogo são envolventes, proporcionando uma experiência única ao explorar o mundo dos Skaven. Embora a demo tenha sido breve, deixou uma forte impressão sobre o potencial do jogo.
Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster está previsto para ser lançado em 2027, e promete trazer mais aventuras e desafios aos fãs da franquia.