O novo Warhammer: Blood Bowl, desenvolvido pela Slitherine, não é um jogo completamente novo, mas sim uma evolução do Blood Bowl 3, com melhorias significativas. Segundo um acesso antecipado ao beta, o título traz mudanças que tornam a experiência mais fluida e estratégica, especialmente com a introdução de um modo novo e mais rápido.
Rumble Mode: o jogo em ritmo acelerado
Um dos destaques é o Rumble Mode, inspirado no formato de sete contra sete do tabletop. Jogado em um campo menor e com apenas seis turnos por metade, o modo acelera o ritmo: os rerolls custam o dobro, o que torna falhas mais frequentes — e, consequentemente, jogadas mais rápidas. A ausência de linha de scrimmage cria um “terreno neutro”, evitando que equipes fracas sejam desmanteladas na primeira jogada.
Com menos jogadores em campo, corredores lentos deixam de ser um fardo, e habilidades como Dodge se tornam ainda mais valiosas. A equipe de anões, por exemplo, se sai melhor com o novo sistema, especialmente com o Halfling Master Chef, que pode roubar rerolls dos adversários.
Novidades que mudam o jogo
O modo Rumble já está disponível na campanha, com os primeiros três capítulos agora sendo jogados nesse formato. Isso dá uma boa introdução ao novo ritmo, mesmo que a campanha permita alternar entre o modo tradicional e o Rumble. O modo também está disponível em ligas eternas, partidas amigáveis e competições — o que pode torná-lo um dos pilares da jogabilidade futura.
Além disso, o jogo incorpora as regras da terceira temporada do tabletop, incluindo punições para estagnação. Jogadores que demoram demais a jogar levam pedras dos torcedores — uma mecânica que incentiva a ação constante e evita o “jogo de espera”.
IA que aprende (um pouco)
O sistema de IA, criticado em edições anteriores por decisões estranhas, parece ter melhorado. Embora ainda cometer erros — como um skink tentando bater um mumia —, o novo sistema escolhe melhor os dados de bloqueio e, em alguns casos, até tenta passes em vez de sempre cercar o portador da bola.
É cedo para garantir, mas o beta sugere que o AI está menos “dópido”, ainda que não perfeito. Ainda há momentos em que o jogo escolhe jogadas arriscadas em vez de ações seguras, mas isso é algo que muitos jogadores também cometem no calor da partida.
O novo Warhammer: Blood Bowl chega no outono, e, mesmo sendo um upgrade e não um reinício, o beta já demonstra que vale a pena acompanhar.