O jogo Warlock: Dungeons & Dragons, desenvolvido pela Invoke Studios, está prestes a levar os jogadores a um lado mais obscuro do famoso RPG. Após a revelação do gameplay durante o Gamescom Opening Night Live, a equipe da Invoke conversou com a GameSpot sobre suas ambições para o título.

A aventura se passa além das Névoas de Darkon, onde os jogadores farão um pacto com a warlock Taasha para dominar magias sinistras. Segundo os desenvolvedores, eles tiveram liberdade criativa significativa para expandir o universo de D&D. “Estamos construindo sobre a franquia e ampliando-a”, disseram Dominic Guay e Jeff Hattem.

Os criadores afirmaram que o jogo incluirá uma variedade de monstros e magias, reimaginando feitiços de edições anteriores e introduzindo novas opções. Ao contrário de Baldur's Gate 3, Warlock oferece controle direto sobre a protagonista Kaatri, em uma aventura single-player em terceira pessoa, eliminando a necessidade de rolar dados.

“D&D é um jogo que permite muita criatividade, e queríamos criar um sistema que possibilitasse essa expressão através da magia”, explicaram os desenvolvedores. Eles destacaram que o jogo terá um tom de fantasia sombria, mas com momentos de leveza e cor para equilibrar a experiência.

Os jogadores poderão explorar o vasto mundo de Darkon, que possui uma diversidade de biomas e personagens com personalidades contrastantes. Kaatri servirá como uma personagem acessível para novatos, enquanto veteranos poderão encontrar referências e easter eggs ao longo da jornada.

Com lançamento previsto para 2027, Warlock contará com as vozes de Tricia Helfer como Kaatri e Maggie Robertson, que interpretou Orin the Red em Baldur's Gate 3. O jogo promete ser uma aventura completa para quem deseja mergulhar no mundo de D&D.