Warlock é um jogo que promete inovar ao trazer uma nova interpretação do universo de Dungeons & Dragons. Durante uma demonstração fechada, foi possível perceber que o jogo se afasta do modelo tradicional, apresentando uma aventura em terceira pessoa com elementos de RPG de ação.
Diferente de Baldur's Gate 3, Warlock não utiliza dados, slots de feitiços, combate por turnos ou descansos longos. Em vez disso, a desenvolvedora Invoke Studios adaptou essas mecânicas para um combate em tempo real e exploração dinâmica.
Um exemplo disso é o feitiço Evard's Black Tentacles, que pode ser lançado em paredes para criar plataformas e caminhos, além de servir para prender inimigos. Outro feitiço, Tasha's Leash, permite que a protagonista Kaatri manipule objetos ao seu redor, como atirar uma tocha em uma barreira de madeira.
A estética do jogo também impressiona. Darkon, um dos Domínios de Terror de Ravenloft, é repleto de cores vibrantes que contrastam com a atmosfera gótica típica. A demo começa com uma conversa entre Kaatri e sua patrona, Tasha, que a marca com um sigilo, selando um pacto.
A jogabilidade inclui interações com NPCs em uma cidade chamada Crickshank, onde Kaatri pode buscar pistas e completar missões secundárias. Um exemplo é quando ela ajuda um mendigo e descobre sobre gritos vindos de um beco, levando-a a explorar uma escadaria em ruínas.
Além disso, a Invoke Studios introduziu um novo conceito de trabalho ritual de feitiços, que promete ser mais dinâmico em comparação com as limitações vistas em Baldur's Gate 3.
A expectativa é alta para o lançamento de Warlock, que está previsto para 2027 e será disponível para PC, PS5 e Xbox Series X.