Warlock, o próximo grande jogo de Dungeons & Dragons após Baldur's Gate 3, foi apresentado de forma impressionante na Gamescom 2026. Durante o evento, o jogo teve uma demonstração de quase dez minutos, mostrando cinemáticas deslumbrantes e jogabilidade focada em combate e exploração.

Segundo Jeffrey Hattem, diretor criativo da Invoked Studios, a equipe está colaborando de perto com os criadores do tabletop RPG e com a Wizards of the Coast para trazer uma contribuição única ao mundo de D&D. "Estamos construindo sobre os ombros de gigantes", afirmou Hattem, destacando a rica história de mais de 50 anos do jogo.

Ele também ressaltou que Warlock é projetado como um RPG independente. Os jogadores não precisam ter conhecimento prévio de D&D para aproveitar a experiência. O protagonista, Kaatri, é descrito como uma estranha em uma terra desconhecida, permitindo que os jogadores aprendam sobre o mundo enquanto jogam.

Hattem mencionou que, embora o jogo seja acessível para novatos, os fãs de D&D poderão encontrar muitos segredos e referências familiares ao longo da aventura. Warlock busca se distanciar de Baldur's Gate 3, oferecendo uma abordagem diferente e inovadora dentro do universo de Dungeons & Dragons.