Warren Spector, um dos desenvolvedores mais influentes da indústria de games, anunciou sua aposentadoria. Ele é conhecido por seu papel fundamental na série Deus Ex, além de ter contribuído para jogos como Epic Mickey, Ultima e System Shock.
Em uma declaração extensa no LinkedIn, Spector afirmou que está "quase certo" de que esta é a despedida de sua carreira. Ele mencionou que está prestes a completar 44 anos como desenvolvedor e que teve a oportunidade de trabalhar em uma variedade de jogos, incluindo RPGs de mesa e jogos digitais.
Spector destacou que, ao longo de sua trajetória, trabalhou em 17 jogos completos e cerca de 9 pacotes de expansão, muitos dos quais continuam populares após décadas. Ele já liderou equipes de diferentes tamanhos, desde pequenas até grandes, e colaborou com diversas empresas, tanto grandes quanto startups.
"Com tudo isso atrás de mim e com a idade e a saúde me alcançando, sinto que realizei o que me propus a fazer. É hora de escrever alguns livros, ler bastante, dar palestras e talvez fazer consultoria", disse Spector.
Ele também expressou sentimentos mistos sobre sua aposentadoria, mencionando que ainda gostaria de desenvolver três jogos, mas a indústria mudou e não é mais tão divertida para ele. Spector incentivou os novos desenvolvedores a inovar e a fazer com que sua geração seja esquecida.
Além disso, sua aposentadoria ocorre logo após o lançamento do último jogo em que trabalhou, Thick as Thieves, que, apesar de seu charme e preço acessível, não obteve o sucesso esperado, resultando em demissões e mudanças na direção do desenvolvimento.
Warren Spector é amplamente reconhecido como o pai do gênero "immersive sim", que destaca a escolha do jogador e sistemas de jogo interconectados que reagem às decisões do jogador. A série Deus Ex, lançada em 2000, foi crucial para colocar esse gênero em evidência.
O Portal do Videogame deseja a Spector uma ótima aposentadoria, agradecendo por sua contribuição à indústria de jogos.