Warren Spector, ícone da indústria de games e criador de títulos como Deus Ex, voltou a falar sobre o fechamento da BioWare com intensidade crescente. Em uma publicação no LinkedIn, o designer expressou sua indignação com a decisão da EA de encerrar o estúdio, especialmente após a aquisição pela PIF, o fundo soberano saudita.
Spector afirmou que o fechamento da BioWare o atingiu de forma emocional, diferente de outras demissões em massa nos últimos anos. Ele questionou a narrativa de que o estúdio teria perdido sua relevância artística e comercial, destacando que a saída de talentos e a deterioração da cultura interna são consequências de decisões empresariais, não de um fim natural.
"Se pessoas-chave saem, é porque o ambiente está matando a criatividade. Esses responsáveis pagam algum preço? Executivos que erram no mercado, contratam demais ou criam jogos mal financiados perdem o emprego?", perguntou Spector. Ele também se questionou se os executivos sentem o mesmo peso que os desenvolvedores quando os interesses dos investidores prevalecem sobre os jogadores e os criadores.
O designer listou os salários anuais de alguns executivos da EA: Andrew Wilson (CEO), R$ 172 milhões; Laura Miele (presidente), R$ 61 milhões; Stuart Canfield (CFO), R$ 50 milhões; Jake Schatz (CLO), R$ 37 milhões; Mala Singh (CPO), R$ 37 milhões. "Dezenas de milhares de pessoas que realmente criam valor estão sem emprego e esses caras acham que merecem isso?", disparou.
A publicação surge pouco tempo após Spector anunciar sua aposentadoria da indústria, após o fracasso comercial de Thick as Thieves, seu último projeto como desenvolvedor. O jogo, apesar de bem recebido, não atingiu as vendas necessárias para sustentar o estúdio.