Warren Spector, lendário desenvolvedor de Deus Ex e figura central no surgimento dos jogos imersivos, expressou sua indignação com o encerramento da BioWare, anunciado pela EA. Em um post no LinkedIn, ele chamou a demissão de 400 funcionários de "um absurdo" e afirmou que quem participou desse processo "deve se envergonhar".

Spector destacou que, embora executivos justifiquem o fechamento como uma "decisão de negócios sábia", o custo real é pago pelos desenvolvedores. "Se pessoas de nível de estúdio saírem, diluindo o talento, alguém está criando um ambiente que empurra os criadores para fora", questionou. Ele se pergunta se esses responsáveis por decisões que destroem culturas de desenvolvimento realmente pagam algum preço.

Com base em salários divulgados da EA — como os $38,65 milhões anuais de Andrew Wilson e $13,7 milhões de Laura Miele —, Spector questiona a lógica de remunerar executivos com valores tão altos enquanto centenas de profissionais perdem seus empregos. "Tens de milhares de pessoas que criam valor estão sem trabalho, e esses executivos acham que merecem esse salário?", disparou.

O criador de Deus Ex conclui com um alerta direto: "Se você acha que isso é sobre 'decisões de negócios sábias', espero que você nunca chegue perto de gerenciar um negócio. Ou que as pessoas tenham senso suficiente para não trabalhar para você."