Um artigo do Eurogamer revela como wikis de jogos feitas com inteligência artificial estão se tornando uma ameaça crescente para a cultura de fãs e informações confiáveis sobre games. Em vez de ajudar jogadores, esses sites gerados por IA frequentemente espalham erros, incluem dados inverídicos e até redirecionam para páginas maliciosas.
O caso mais recente envolve uma suposta wiki de Nighthawks, que na verdade não era uma wiki aberta, mas um site com acesso restrito, onde correções só podiam ser enviadas por e-mail. A página estava repleta de informações falsas, como personagens e habilidades que não existem no jogo, além de incluir dados sobre um filme de 1981 e uma pintura de Edward Hopper — ambos com o mesmo nome — mesmo quando não tinham relação com o conteúdo.
Investigação revelou que o domínio estava vinculado a um serviço de criação de sites chamado Spaceship, que oferece um construtor de sites com IA. Outros sites semelhantes foram encontrados, muitos focados em jogos independentes com comunidades menores, onde os jogadores buscam ajuda e acabam caindo em conteúdos falsos.
Tim Bender, CEO da Hooded Horse, empresa que cria wikis oficiais para seus jogos, afirma que a empresa passa a maior parte do tempo combatendo esses sites de IA que tentam dominar os resultados do Google. Um exemplo foi um site para Corsair Cove, que fazia parte de um grupo de mais de 20 jogos criados com IA por um site chamado GameDB. O criador do GameDB admitiu publicamente o uso de IA para gerar os conteúdos.
Esses sites não apenas confundem jogadores, mas prejudicam a reputação das wikis legítimas. Muitos usuários, ao se depararem com informações erradas, desistem de procurar ajuda em wikis reais — mesmo que os editores voluntários estejam trabalhando para corrigir os dados.
FlamingMojo, mantenedor da wiki da Dune: Awakening, diz que o problema vai além de erros: os bots de IA estão fazendo scraping constante nos sites, gerando tráfego massivo. Em 30 dias, a wiki recebeu 7 milhões de requisições de crawlers, sendo 5 milhões deles da Meta. Isso aumentou os custos de hospedagem entre três e dez vezes, apesar de o site não ter anúncios.
Além disso, alguns desses sites redirecionam usuários para downloads de software com assinatura paga — em um caso, o antivírus do autor alertou sobre um risco potencialmente malicioso.
Apesar do caos, há um caminho possível para resistir: comunidade. FlamingMojo acredita que a melhor defesa contra a poluição da IA é o envolvimento coletivo. Quando muitos contribuem com pequenas ações, há um senso de pertencimento que torna o projeto mais resiliente.
O fenômeno não é isolado. Sites como Fandom já enfrentaram problemas com IA, e muitos grupos de fãs têm migrado para hospedagem independente. Mas, com a barreira de entrada tão baixa para criar conteúdo com IA, os sites falsos conseguem se espalhar rapidamente, enquanto os verdadeiros — feitos por pessoas reais — lutam por visibilidade.