O Witcher 3: Wild Hunt — Remastered está passando por uma série de ajustes logo após o lançamento. A CD Projekt Red já liberou dois hotfixes em menos de um dia, corrigindo problemas com o DLSS na versão Xbox Play Anywhere no PC e ajustando a iluminação em ambientes internos.

O primeiro patch resolveu a incompatibilidade entre o DLSS e o Xbox Play Anywhere, enquanto o segundo, com cerca de 5GB, abordou falhas específicas no PC, como erros em arquivos de salvamento e falhas em vozes. A equipe também confirmou que um novo hotfix está em desenvolvimento, com foco na correção do efeito de bloom — um dos principais pontos de reclamação da comunidade.

Segundo o diretor da comunidade, Marcin Momot, o problema com o bloom está sendo trabalhado e deve chegar na próxima atualização. Muitos jogadores já desativam o efeito manualmente para evitar uma imagem excessivamente desbotada, especialmente em áreas como Toussaint, onde sombras e iluminação estão gerando problemas de desempenho e visual.

Além disso, há relatos de travamentos e tearing no PS5, além de falhas de áudio em consoles. A equipe afirma que esses problemas estão sendo analisados, mas ainda não há previsão de correção.

Apesar dos ajustes, o visual do remaster — com traçado de raios e novos detalhes gráficos — gerou divisão entre os jogadores. Enquanto alguns elogiam a nova fidelidade, outros acham o resultado exagerado ou descompensado, especialmente em contraste de cores.