Blizzard não tem planos de desenvolver um World of Warcraft 2, segundo informações divulgadas pelo principal designer do jogo, Kris Zierhut. A decisão se baseia na ideia de que o próprio World of Warcraft já é um projeto em constante evolução há mais de 25 anos, com melhorias contínuas em gráficos, engine, servidor e jogabilidade.
Em entrevista à IGN, Zierhut destacou que a franquia já está em um nível de maturidade e qualidade técnica que torna difícil imaginar algo que um novo título poderia oferecer além do que o World of Warcraft: Forever já está proporcionando. "É difícil dizer o que um WoW 2 daria que o World of Warcraft: Forever já não esteja dando", afirmou.
O novo projeto, anunciado durante o BlizzCon 2026, não é apenas uma versão nostálgica do jogo clássico, mas sim uma reinvenção com novos recursos, foco em novos jogadores e uma experiência aprimorada para fãs de longa data. Além disso, o desenvolvimento da história e do universo da franquia continua sendo uma das principais forças do jogo.
Com isso, a empresa acredita que não há necessidade de reinventar a roda. "Por que jogar tudo isso fora e começar do zero?", questiona Zierhut, reforçando que o foco está em aprimorar o que já existe, não em substituí-lo.