A Blizzard está trazendo o universo de World of Warcraft para o mundo de Dungeons & Dragons, com o lançamento de D&D: World of Warcraft programado para novembro. Essa adaptação permitirá que os jogadores experimentem uma campanha ambientada em Azeroth com um formato de RPG de mesa.
O novo material incluirá todas as 13 classes de WoW, além de seis subclasses adicionais, três modificadas e mais de 40 especializações. Também serão apresentadas 11 raças do WoW, como tauren, draenei, forsaken e trolls, além de regras específicas para raças já existentes no D&D, como humanos e elfos.
De acordo com a Blizzard, a escolha da raça pode influenciar a pontuação de Renown inicial com uma das facções de Azeroth, permitindo que os jogadores se identifiquem com a Aliança ou a Horda desde o começo.
O jogo também trará mais de 60 novos feitiços e 25 novos itens mágicos, incluindo montarias e criaturas companheiras. Para aqueles que desejam se aprofundar no sistema de profissões, 10 profissões do WoW estarão disponíveis, permitindo que os jogadores fabriquem itens durante seu tempo livre.
Além disso, 25 facções estarão disponíveis para os jogadores aumentarem seu Renown, oferecendo recompensas e vantagens à medida que progridem. O cenário contará com 50 novos monstros e 30 chefes de masmorras, incluindo sete masmorras icônicas do WoW, como Deadmines e Onyxia’s Lair.
Os fãs de WoW que não são adeptos de RPG de mesa ainda poderão se beneficiar com a pré-venda de edições especiais, que desbloquearão itens temáticos de D&D no jogo, como uma montaria Black Dragon e um pet Gazer. A edição mais acessível para garantir esses itens dentro do jogo parece ser a combinação física e digital de $80.
D&D: World of Warcraft será lançado no dia 17 de novembro, com acesso antecipado a partir de 3 de novembro. Em outras notícias do WoW, a Blizzard anunciou a adição do personagem viral Jimothy em uma atualização futura do MMORPG.