Blizzard Entertainment confirmou o lançamento de World of Warcraft: Forever, um novo capítulo da franquia que chega em 4 de novembro, convivendo com as versões Classic e Vanilla. O anúncio foi feito durante a abertura da BlizzCon 2026, com a produtora executiva Holly Longdale descrevendo o jogo como "um novo começo que nunca termina", com foco no retorno às raízes do título original.
O beta do jogo começa nesta quinta-feira, 17 de setembro. Segundo a equipe, o título foi pensado para ser acessível a novos jogadores e também cativar os fãs antigos, com ênfase na jornada e não na pressa. "Não há pressa aqui. O que importa é o caminho", disse Longdale.
O que espera em World of Warcraft: Forever
- Quatro novas zonas, incluindo Mount Hyjal e Zephras Isle, esta última como área inicial.
- Zonas clássicas expandidas com novos conteúdos.
- Dungeons e raids novos, com suporte a grupos de 10 ou 20 jogadores.
- Nova raça jogável: os Skyborne.
- Mais de 1.000 missões.
- Modelos de personagem em SD e HD, com opções de visualização.
- Novas habilidades e talentos.
- Atualizações visuais e mecânicas modernas, sem perder a essência do original.
De acordo com a Blizzard, o novo modo não substitui nem substitui os outros, mas amplia o universo de WoW, com foco em trazer de volta o que tornou o jogo icônico há duas décadas. O jogo também foi descrito informalmente como "Classic Plus" por Longdale, ajudando a contextualizar sua posição no ecossistema do MMORPG.
Além disso, a empresa reafirmou que World of Warcraft 2 não está em desenvolvimento, pois a experiência oferecida por Forever já atende às expectativas dos fãs. O título também está sendo testado com ajustes constantes no número de jogadores simultâneos, após o beta enfrentar problemas de sobrecarga.
Em paralelo, a Blizzard anunciou que WoW: The Last Titan será lançado no próximo ano, com Midnight: Eclipse sendo o primeiro conteúdo a ser revelado até lá.