Após meses de rumores, a Blizzard confirmou oficialmente o novo servidor de World of Warcraft: Forever. O projeto, anteriormente conhecido como "Classic+", é uma nova vertente do MMO que volta ao ano de 2004 — quando o jogo foi lançado — mas com uma abordagem ousada: não é apenas uma réplica fiel do original, mas sim uma versão alternativa com novos conteúdos, histórias e mecânicas.
Segundo informações divulgadas antes do anúncio em BlizzCon, o jogo será lançado em 4 de novembro e já está disponível em beta, com acesso aberto a partir desta quinta-feira. A experiência será focada na primeira versão do jogo, com limite de nível em 60 por tempo indeterminado. Diferente de WoW Classic, que mantém o progresso original, Forever traz expansões criadas para explorar partes do mapa de Azeroth que não foram desenvolvidas na versão original.
Novidades que mudam o jogo
- Três novas zonas;
- Revisões em várias áreas existentes para preencher lacunas do mapa original;
- Nove novos dungeons;
- Dois novos raids;
- Introdução da nova raça: Skyborne Elves;
- Novas combinações raça/classe, como um paladino dos Mortos-Vivos, um shamã anão e um mago orco.
A abordagem lembra o sucesso de Old School RuneScape, que se baseia em uma versão específica do jogo (2006) para criar novas experiências, em vez de apenas preservar o original. A estratégia parece funcionar: OSRS hoje tem mais jogadores que na época do lançamento original.
O projeto pode gerar preocupação sobre a fragmentação do público, mas a Blizzard tem recursos suficientes para sustentar múltiplas versões do jogo. Além disso, o acesso a WoW: Forever será feito com a assinatura existente do World of Warcraft — sem custo extra — mas pacotes de atualização, como o acesso à raça Skyborne Elves, estarão disponíveis por US$ 30 no Battle.net.
Os jogadores já estão experimentando o beta com filas de até uma hora para entrar, mostrando o alto nível de interesse. A versão completa será lançada em novembro, com foco em uma experiência que mistura nostalgia com inovação, sem perder o espírito do jogo original.