Blizzard revelou oficialmente o suporte nativo a gamepad em World of Warcraft Forever, um dos grandes anúncios da BlizzCon 2026. A novidade permite que jogadores usem controles de Xbox e PlayStation — incluindo os modelos mais recentes — para explorar Azeroth, algo inédito em um MMO da franquia.

Segundo Nora Valletta, engenheira-chefe de software do projeto, o objetivo não é lançar o jogo em consoles, mas sim oferecer mais opções de interface para quem prefere jogar deitado no sofá ou com outro estilo de controle. "É sobre dar agência aos jogadores", disse ela, destacando que o controle foi pensado com base em testes internos e adaptações para tornar a experiência fluida.

As ações principais, como magias e ataques, são mapeadas para o D-pad e os botões faciais. O sistema permite alternar entre grupos de habilidades com os gatilhos laterais, ativa o auto-corrida com o stick esquerdo e permite marcar alvos com o botão direito. O foco foi criar uma experiência intuitiva, sem copiar soluções de outros jogos, como Final Fantasy XIV, que já tem suporte a gamepad.

Os jogadores poderão testar o controle em beta a partir de 17 de setembro, com o lançamento oficial de World of Warcraft Forever marcado para 4 de novembro. Apesar do suporte a gamepad, a Blizzard reforçou que não há planos de trazer o jogo para plataformas como PlayStation ou Xbox como um título nativo.

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