Blizzard divulgou detalhes sobre World of Warcraft: Forever durante o BlizzCon 2026, revelando que a versão throwback do jogo seguirá o mesmo caminho da versão retail ao restringir o uso de add-ons que automatizam ações em combate.
Segundo o designer de conteúdo Tim Jones e o lead encounter designer Mike Nuthals, em entrevista ao Kotaku, add-ons que realizam cálculos, marcam alvos ou automatizam comunicações durante combates — como os famosos WeakAuras e outros do tipo — não estarão disponíveis na versão lançada em novembro.
A decisão faz parte de uma tentativa de manter o equilíbrio entre jogadores, especialmente em conteúdo mais desafiador, como raids. Apesar de gerar debate na comunidade, a restrição não está sendo vista como um problema grave, já que o ritmo e a dificuldade do jogo não exigem a mesma dependência de ferramentas que o WoW original ou o Classic.
Na verdade, muitos fãs estão aliviados com a mudança, especialmente por ela estar presente desde o lançamento, ao contrário da versão retail, que removeu esses recursos após anos de uso. No Brasil, onde o jogo tem uma base sólida, a mudança pode até ser bem recebida por quem busca uma experiência mais pura e menos dependente de ferramentas externas.
Apesar da limitação, jogadores ainda podem usar add-ons que melhoram a qualidade de vida, como os de interface e organização de inventário — mas a exclusão de funcionalidades programáticas já é um ponto de atenção para a comunidade.