World of Warcraft: Forever está surpreendendo jogadores com itens que quebram regras estabelecidas há mais de duas décadas. Embora a versão beta mantenha o espírito clássico do jogo original, pequenas inovações estão gerando grande impacto entre os fãs mais antigos.
Um dos itens mais notáveis é um machado encontrado no dungeon Deadmines que permite minerar materiais sem precisar da habilidade de mineração. O item pode ser usado 30 vezes antes de se quebrar, permitindo que jogadores explorem duas profissões de criação — algo praticamente impossível no original de 2004.
Outro item que está causando alvoroço é a Espada de Fogo Gelado, disponível no Shadowfang Keep. Ela permite que magos usem ataques corpo a corpo com dano de fogo contra inimigos congelados, abrindo espaço para um estilo de jogo chamado "battle mage" — algo que seria considerado inviável ou até banido em grupos antigos.
Essas mecânicas lembram o modo temporário Season of Discovery, onde quebrar o jogo era parte da experiência. No entanto, em WoW: Forever, essas inovações parecem estar integradas de forma mais sutil, com itens escondidos em locais pouco visíveis e livros ocultos que dão acesso a itens raros.
Blizzard também está evitando que dataminers descubram todos os segredos antes do lançamento oficial, em 4 de novembro. Isso garante que a descoberta dos itens aconteça de forma orgânica, aumentando o senso de surpresa e exploração.
Entre os itens já encontrados está uma bolsa de dormir que concede 3% de bônus de XP, somando-se ao 5% do preparo de comida — totalizando um bônus de 8%. Uma combinação que deixaria puristas do WoW Classic furiosos.
Com talentos calculados e comunidades já se preparando para os novos sistemas, o lançamento promete ser cheio de surpresas. Ainda que o jogo mantenha suas bases clássicas, o foco em experimentação e inovação indica que o universo de Azeroth está mais aberto do que nunca.