A nova atualização de World of Warcraft: Midnight, chamada patch 12.1: The Curse of Ula'tek, traz mudanças significativas para os chefes mundiais do jogo. A partir de agora, esses inimigos não estarão mais disponíveis livremente pelo mapa, mas sim em locais específicos conhecidos como masmorras.

Os jogadores poderão se inscrever para enfrentar esses chefes, semelhante ao que ocorre em raids e dungeons. Essa mudança visa tornar as lutas mais acessíveis e interessantes, segundo Taylor Sanders, designer de encontros da Blizzard.

Sanders destacou que as experiências recentes com chefes mundiais têm sido insatisfatórias, com muitos jogadores se agrupando e derrotando os inimigos rapidamente, o que diminui a emoção do combate. Com a nova abordagem, a Blizzard espera resgatar a essência dos desafios que esses chefes representavam no início do jogo, onde era necessário mais coordenação e estratégia.

Além disso, as masmorras permitirão uma personalização maior na dificuldade dos encontros, podendo chegar até o nível Mythic (15-25) para aqueles que buscam um verdadeiro desafio. A comunidade de World of Warcraft poderá avaliar essa nova mecânica quando o patch for lançado no dia 11 de agosto.