Blizzard está enfrentando um novo desafio com o beta de World of Warcraft: Forever — o número de jogadores está crescendo tão rápido que o limite de população nos servidores precisou ser aumentado mais uma vez.

Segundo a produtora executiva Holly Longdale, em postagem no X (antigo Twitter), a equipe teve que ajustar novamente o número máximo de jogadores simultâneos. "O wild ride continua", escreveu, referindo-se à explosão de interesse desde o lançamento do beta.

O problema não é novo. Desde o início, o acesso ao beta foi marcado por instabilidades nos servidores, com muitos jogadores enfrentando dificuldades para entrar. O estúdio já havia aumentado o limite anteriormente, mas a demanda só cresceu, forçando outra atualização.

Apesar de custar pelo menos US$ 59,99 para acessar, o beta atraiu milhares de fãs ao redor do mundo. Muitos são antigos jogadores que perderam acesso ao Classic, mas também há novos usuários, como o próprio autor do artigo, que se surpreendeu com o quão bem o jogo está funcionando para quem está entrando agora.

Blizzard ainda não especificou se o aumento se aplica apenas aos EUA ou também à Europa. No entanto, considerando o padrão de demanda global, é provável que ambos os mercados tenham sido afetados.

O sucesso do beta é um sinal positivo para o futuro do MMO, especialmente em um momento em que a empresa afirma que não há necessidade de um novo título, já que o Forever está suprindo as expectativas de uma nova geração de jogadores.